sábado, 13 de abril de 2019

CONCLUSION

CONCLUSION
Terminado el trabajo, se puede observar como cada plataforma de  educación virtual ofrece una variedad de opciones para cada usuario, no importa si es en el campo educativo o de negocios, siempre se va a encontrar la plataforma que más se ajuste a las necesidades, tiempo y presupuesto de cada persona.   
Por otro lado, los requisitos, tanto de software como de hardware, son mínimos y además ya ofrecen cada una de ellas desde hace unos años sus versiones portables, para smartphones o tablets.
Finalmente, por la información obtenida del LEM y la evaluación de la plataformas con la grilla de evaluación, se puedo observar, que el campus virtual de la UDES, cuenta con cada uno de los requerimientos básicos, lo que habla muy bien de la seriedad del trabajo que está realizando la institución, para ofrecerles a los colombianos una educación virtual con los más eficaces parámetros del mundo virtual.

BIBLIOGRAFIA
Recursos de Tic para la Enseñanza y Aprendizaje, capitulo 1
Recuperado de :
Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su Evaluación,
Recuperado de:



PLATAFORMAS DE CÓDIGO LIBRE (Software Libre)

    Se piensa siempre que el código libre es sinónimo de gratuidad, pero no es así, sino de libertad; muchas  veces por no decir que siempre este tipo de aplicaciones, ofrecen un tipo especial de licencia, que es llamada GPL (Licencia Publica General),
A continuación conoceremos un poco más sobre dos plataformas de estas caracteríticas muy conocidas, como lo son Moodle y Claroline.








GRILLAS DE EVALUACIÓN DE PLATAFORMAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL ABIERTAS














PLATAFORMAS PROPIETARIAS (DESARROLLO PROPIO)

Las plataformas propietarias exigen un pago por el derecho a la instalación y uso; para facturar el costo de dicha licencia algunas empresas generan un cobro acorde al número de estudiantes inscritos en la plataforma y otras facturan un cargo básico por año sin tener en cuenta el número de usuarios. A continuación se evalúa la plataforma eCollege y Blackboard como modelos de plataformas propietarias, pero antes conozcamos un poco más sobre ellas.
eCollege

BlacKboard





GRILLAS DE EVALUACIÓN
  











VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES

VENTAJAS

La relación profesor/estudiante se aumenta, pues el  profesor tiene un canal de comunicación con el estudiante permanentemente abierto.
Permite crear y gestionar asignaturas de forma sencilla e incluir gran variedad de actividades. 
Permite la comunicación a distancia mediante foros, correo y Chat, favoreciendo así el aprendizaje cooperativo.
Permiten incluir evaluaciones para orientar a cada participante.
 Permite familiarizarse o perfeccionar el uso de las nuevas tecnologías.
Los estudiantes pueden acceder a los cursos desde cualquier lugar.

DESVENTAJAS
Suponen un incremento en el esfuerzo y el tiempo que el profesor ha de dedicar a la asignatura.
Exigen que el estudiante disponga de un acceso permanente a los medios informáticos.
Exigen por parte de estudiantes y docentes un conocimiento en el manejo de herramientas ofimáticas.
Pueden provocar sensación de soledad y aislamiento.
Fuente: Adaptado de Onofre. (2011) & Zavahra (2012)

PLATAFORMAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL

 Según Zavahra (2012).  Una plataforma de educación virtual, es un grupo de aplicaciones asíncronas o síncronas, que le permiten aun docente crear cursos virtuales. Con este tipo de herramientas, se pueden  desarrollar tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso, entre otros.        


USOS DE UNA PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL

  Según las necesidades de los usuarios, una plataforma de educación virtual puede:         Actividades de e-learning: Si la plataforma sólo se utiliza para facilitar contenidos y materiales de aprendizaje,  es una tipo: Gestores o Plataformas para Difundir Recursos De Aprendizaje (CMS). Ejemplo de este uso de las plataformas son las asignaturas de libre configuración ofertadas por la UDES.

  Apoyar las asignaturas presenciales: acá se habla de Aulas Virtuales, su función es complementar las clases presenciales; promoviendo el desarrollo del trabajo colaborativo entre los estudiantes. Este tipo de plataforma, también se le conoce, como B-Learning o  Blended Learning, por la “mezcla” de los dos tipos de aprendizaje, el presencial y el virtual.
Enseñanza semipresencial: las maestrías o doctorados, hacen uso de este tipo de enseñanza, realizan sus sesiones presenciales y lo complementan con sesiones virtuales.

Campus virtual: por otro lado están las plataformas de mayor complejidad que pretenden cubrir todas las necesidades de los usuarios, llamados Entornos Virtuales o Sistemas para la Gestión de Aprendizaje (LMS) o Campus Virtual, un ejemplo de
este uso en plataformas virtuales es el Campus Virtual UDES.

HERRAMIENTAS DE UNA PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL

Según Sánchez (2009). La plataforma educativa debe disponer de una serie de herramientas o elementos que se agrupan en:




Información extra:



CARACTERÍSTICAS DE UNA PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL

Se puede decir que las principales características de una plataforma de educación virtual entre otras son: